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维兹德穆(1 / 2)

要不是急着练级,双燕还真想去看看,赫尔维希是不是真有那么邪门。

她下线之后去游戏论坛搜索了一下有关赫尔维希和嚎哭峡谷的帖子。

论坛里和嚎哭峡谷有关的帖子不少,甚至有一个统计楼叫“嚎哭峡谷挑战赛”专门记录了玩家在论坛里发贴成功挑战穿越嚎哭峡谷所用的时间,并给他们排名。

也有一些失败了的玩家把自己的经历发到论坛让别人把快乐建立在自己的痛苦之上。

双燕都看了一下,发现撇除那些通过护送任务获得嚎哭峡谷通行证的玩家,真正非法偷渡成功的里等级最低的也有86级。

嚎哭峡谷之所以称之为嚎哭峡谷,是因为行走在峡谷中的人能听到延绵不断的哭嚎声。但这些哭嚎声只是尖锐细长的风声,所以嚎哭峡谷本身其实并不危险。

穿越嚎哭峡谷的主要难点是驻守在新德希地区峡谷入口的士兵。嚎哭峡谷禁止通行,这些士兵会拦下所有试图通过峡谷的人。这些士兵的等级都是120级,理论上没有玩家能打得过这些士兵。而且,玩家如果攻击驻守的士兵还会被新德希地区通缉。

双燕看看自己的等级,再看看士兵npc的,差了60级,她打npc一下应该能打掉1滴血,不至于ss。但她只要被士兵碰到一下,应该就直接去世了。

她仔细研究了一下那些成功了的玩家上传的视频,发现守卫士兵并不会一直追玩家。只要玩家跑到距离入口百码外,他就会对玩家放一句狠话,然后返回自己的岗位。

所以只要能跑出一百码就算成功,双燕心里有了计划的雏形。

而关于赫尔维希的帖子,论坛里就少了,点进去基本只能看到各种当代通假字和标点符号,用词之文明,应该是不堪入目的内容都被网管删掉了。

双燕总结下来就是这些玩家在灰烬之地迷路后莫名奇妙就到了一个名叫赫尔维希的地方。

赫尔维希被迷雾笼罩,玩家在这里无法辨识方向。而且在赫尔维希,玩家无法与其他地方的玩家通讯,也不能无法任何有传送功能的道具。

最饱受玩家谴责的是,玩家在赫尔维希死亡不会复活到距离最近的已激活传送点,而是会复活在赫尔维希的中央——『赫尔之门』。

也就是说,如果不走出赫尔维希,玩家就永远无法离开这里。某种意义上来说,这个号大概率也就废了。

有玩家说这是游戏bu,找客服要求把自己的游戏角色移到赫尔维希之外,但游戏公司宣称这是正常的游戏体验,拒绝干涉正常的游戏进程,鼓励玩家积极探索。

她翻完所有提及赫尔维希的帖子,没有发现有玩家评论自称成功离开,大多数人到了赫尔维希后要么不再上线,要么被怪物轮到删号。

从帖子里的游戏截图看,赫尔维希的怪物和npc都是亡灵和不死族。普通的物理攻击和魔法攻击对这里的怪物造成的伤害都有一定程度的削弱。

双燕突然想到布伦特信里提到的“洛德”,又在论坛里搜索了一下这个名字,结果一无所获。论坛里基本也没有帖子提到“芙蕾雅”和“尤斯塔斯伯爵”的字样,唯一相关的帖子是『侠道』公会主动无偿公开的『恐怖碑林』副本攻略。

『侠道』公会副本攻略组的成员把双燕在副本里的嘴遁都写进了副本里。楼里的回贴都在吐槽:

“大佬不需要出手,用嘴遁也能通关副本。”

“过副本还需要口才?”

“这些npc的名字听都没听说过。”

“从今天开始,布伦特要有一堆朋友了。”

但后来通关的玩家都没有在副本里拿到『布伦特的信』。

说实话,双燕对『侠道』公开副本攻略的行为有点意外,一般大公会都会把前沿副本公会的攻略捏在手里,不会轻易公开。

现在偷渡路线也有了,还差一个水系法师。这个先不急,毕竟水系法师没必要在新德希就找好。

她打算先去溜溜大顺提到的几个地方探探路,而且嚎哭峡谷和赫尔维希在地图上都没有被标注出来,她还得再找别的资料。

晚上双燕想着明天的计划有点失眠,又登上游戏开了个训练室演练了几次。

第二天,双燕上线看时间还早,就先去市场看看有没有对亡灵和不死族有效的道具,看到有人在卖一个名叫『蚀灵涂剂』的道具。

『蚀灵涂剂』:可涂抹在武器上,一定攻击次数内对灵体有造成伤害时附带『腐蚀』效果。

卖家是个药剂师玩家,涂剂是他自己发明的,据她说是从自己的一个名叫『腐蚀之雨』的技能得到的灵感,没想到炼出来的是涂剂。卖家是玩法师的,所以涂剂炼制出来以

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